特色

QQ空间相册密码破解方法

  1. 打开一个加密的QQ空间相册,单击”工具“”
  2. 单击internet选项,弹出设置对话框
  3. 单击“”删除“”
  4. 在”删除cookies“和”删除Internet临时文件”前的方框打对勾选择
  5. 单击删除,清空一些历史记录
  6. 正在删除,如果文件较多的话可能要稍微等一会
  7. 单击“”设置“”选项
  8. 单击“查看文件”,就会弹出保存文件的文件夹
  9. 先最小化这个文件夹等会再用
  10. 这时候单击那个加密相册,弹出一个让你输入密码的对话框,单击取消,然后刷新一下空间,再次单击要查看的相册
  11. 去刚才找到的临时文件的文件夹刷新一下,找到”cgi_qqzone_static“的xml文档,双击打开,在弹出的对话框中选择“是”,打开的文件是个,代码页。按ctrl+F查找,要输入要破解的相册名进行查找,下面那个链接就是照片的地址
  12. 12由于现在技术不断的提高,修复漏洞的能力也越发增强,所以如果不能破解还请见谅
  13. 13本经验只供参考,如有不足,还请见谅,如果有什么疑问请在下边留言,及时给你解答。。。

如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例!

很多人说看过很多设计道理却依然做不好设计,还不如直接看设计案例来的简单粗暴。今天为 大家找到一篇实战好文,一个人,3天时间,打造一款 APP 全流程设计,一起学起来吧。 之前我还翻译过另一篇日本设计大神的设计案例→《设计师如何做改版练习才是有效的?来看 这个案例!》也同样推荐阅读。 几周前,我接到一个设计需求是为食品行业设计一套解决方案,甲方给出的时间是必须在3天内 完成。乍一听,可能会觉得这几乎是不可能的,但是如果你熟悉「GV Design Sprint 」(译者 注:GV Design Sprint 是一个专业的设计流程方案,详见 编辑 : 3年2班程远 作者 : 彩云译设计 阅读本文需 11 分钟   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 2/21 https://designsprintkit.withgoogle.com/introduction/overview),那么就会明白,这实际上 是可以做到的。 我发现这是一个非常好的机会,可以在这么短的时间内实践一套设计方法。在这篇文章中,我 将逐一向大家分解我的设计过程和每天的设计进展。 Common Food 是一个使用社区支持农业(CSA)出售水果蔬菜的农场。人们需要在年初提前 预定农场一年的收成,然后在生长季节里,社区成员每周都会收到一箱食品。 CSA 的运作过程通常由认同相同理念的社区支持者(个人或单位)采用共同购买 的模式,预先支付一笔费用给当地的小农户预约一季或一年的收成,农民收成后, 再根据实际产出的多寡分配给会员,如此达到结合社区力量支持当地农民采用有机 农耕的积极意义。——百度百科 设计一款应用,帮助普通农场每周能向会员们卖出更多的农副产品。帮助他们个性化地推荐食 品方案,以满足会员们不同的知识水平,兴趣和饮食习惯。 研究阶段往往会占用一些时间,所以尽可能的利用手头现有信息是节省时间的好办法。市场环 境二手资料,竞争对手,用户调研或者直接去 App Store 中收集用户评论,我需要尽早了解清 楚用户的思维模式。 项目背景 设计挑战 第一天:资料收集 1. 研究方法 2. 用户调研   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 3/21 Common Food 公司会在每个季度对会员们进行回访,以便能更好地了解他们的喜好,以下是 今年的一些反馈: 我喜欢烹饪和做罐头。我可以多买一些西红柿吗? 大头菜我不喜欢吃,我把它都扔掉了,不过生菜确实很好吃。 我儿子对花椰菜过敏,所以我们从不吃花椰菜。另外我喜欢吃蒜蓉,但不知道怎么 做。 我希望我能有更多的大头菜,然后用来做泡菜。 我觉得我们应该需要更多 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 4/21 △ 脑暴出的问题 我们如何收集用户需求数据来减少浪费和分配食品? 我们如何通过季节性食物和促销活动来增加销售业绩? 我们如何帮助会员根据他们的饮食偏好发掘额外的食物需求? 用户调查的结果提供了足够的信息来创建用户画像。我选择创建与年龄和性别都无关的角色, 以便能够更加聚焦在如何平等的实现用户目标上。 5. 用户画像   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 5/21 △ 用户画像 当我准备进入草图阶段时,我将会研究在相关行业或竞争对手那里类似的问题和解决方案,以 确定最佳方案。 盒子大小和内容分类 FarmBox Direct 和 Farm Fresh to you 两款产品分别提供不同的盒子大小和产品选项。(译者 注:为什么会定义盒子大小,这是因为他们每周会发放给会员的食品是以盒子来计量的。) 6. 竞品分析   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 6/21 自定义盒子装的食品种类 Farm Fresh to You 让你定制你的盒子,添加或删除农产品和设置数量。但你必须充会员才能 定制它,与此同时,你也可以为排除项创建项目列表。 △ Farm Fresh to You 真实的食品照片 Farmstead 允许添加任意数量的购物清单,你可以添加,删除和浏览,都没问题之后再来结 账。Farmstead 提供真实新鲜的产品照片,不像其他竞争对手使用库存的照片。   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 7/21 我的解决方案是设计一个 APP,从会员那里收集数据,比如家庭规模、饮食偏好等等,让会员 们可以轻松定制季节性食谱。利用人工智能了解会员的饮食习惯,提供食谱,饮食建议和运营 一些有针对性的促销活动,取得双方共赢。这些数据可以帮助我们从会员那里得到反馈,然后 就可以知道他们在哪个季节可能会重新订购哪种类型的产品或组合,以及他们实际上最喜欢什 么产品。 我喜欢在自己感觉「明白了」之后开始画草图,我会把自己的想法都画出来,然后再把自己觉 得不好的想法剔除掉,保留自己觉得最好的效果。我会通过绘制用户旅程地图来定义用户任务 和目标。 7. 方案思考 第二天:草图和设计 1. 用户旅程地图   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 8/21 解决了用户角色,竞品分析和草图方案,接下来,我就开始为注册了这些服务的会员们设计流 程。一旦他们通过 APP 首次下单,我们的数据库中就有了用户的日程安排、发货和账单信息。 一旦确认了这些流程信息,我就准备开始画线框图。 线框图是 APP 的骨架,这让我在开始做视觉设计之前,能够专注于关键功能、元素和交互。我 选择了高保真线框图,这样我只需要在一些色彩,配图,和图标上进一步思考视觉呈现。 2. 线框图   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 9/21 在画好线框图之后,我会找相同行业内的 APP 视觉做一个风格板来作为设计参考。 3. 风格板   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 10/21 我选择了鲜红色作为主色。鲜艳的颜色会让人胃口大开,红色也会引发购物欲望(促销、清 仓、热闹等氛围)。 4. 配色方案   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 11/21 5. 字体选择 6. 图标设计   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 12/21 当说到图标和节省时间这个话题时,我不建议把它们都画出来。尽管我很喜欢自己画图标,但 是这次时间上并不允许。我推荐一些图标库,比如 Material Design icons,或者我这个应用用 到的一个图标库 The Noun Project 。在利用这些图标库时,请注意购买版权,如果不想付费, 也必须注明图标来源,定稿后有时间再来重新画。 我期望这个 APP 能有一个清晰易懂的名字,同时也希望能有一个与名字非常匹配的 Logo。在 思考了很多名字之后,我觉得「FameCrate(农场条板箱)」这个名字非常的适合,通过不断 迭代,优化,最终得到了下面这个 Logo。 7. Logo设计   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 13/21 我喜欢尝试不同的风格和设计变化,我对第一稿不满意,因为缺乏整体上的一致性,然后不断 优化,直到最终全局页面都能做到统一协调并符合自己的设计预期为止。 8. 视觉设计 第三天:交互原型   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 14/21 到了第三天,我完成了最后的视觉设计,便开始做可交互原型。我等到这个阶段才开始做这 事,主要是因为如果在线框阶段就开始做原型的话,尽管它们是高保真的,但会花很多时间在 交互界面上。对于这个项目,我在设计完成后再来添加交互动作,其实是为了节省时间。 1. 最终设计   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 15/21 2. 自动动画 我会用 Adobe XD 的自动动画(https://helpx.adobe.com/xd/help/create-prototypes-usingauto-animate.html)功能来做原型设计,这是节省交互动画制作时间的好办法,而不是在 After Effects 上花费几个小时来做这种效果。   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 16/21 1. 可用性测试 找一些真实用户来做这项测试。我个人最喜欢用 Maze.Design 这款工具来记录测试结果,它易 于使用,并能提供有关原型的全面数据分析。 2. 不断迭代 通过可用性测试的一些结论,在设计上进行迭代,改进用户流程。 下一步 总结   菜单 2019/3/5 如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例! – 优设网 – UISDC https://www.uisdc.com/designing-app-in-3-days 17/21 在有限的时间内,你绝对不能让自己分心,必须专注于这个项目并管理好自己的时间。我会给 自己进行计时,并在每一个步骤上给自己设定时间限制。我试着让 APP 用起来尽可能的简单, 从草图和用户旅程地图就要开始思考,最后这一切才能水到渠成。 永远相信你的直觉,不要害怕设计修改。如果你把我的线框图和最终的设计效果图进行比较, 会发现我做了很多的选择来改进最终的设计。另外,也可以使用你自己熟悉的软件,或者你自 己知道的更快速的方法,而不要太花费时间来确定是不是跟我完全一样。 原文链接:《Designing a CSA food app in 3 days—a UX case study》 Paola Ascanio